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2012年教師資格證考試《幼兒心理學(xué)》沖刺試題三(2)

時(shí)間:2012-2-27 17:30:25 點(diǎn)擊:

  核心提示:2012年教師資格證考試《幼兒心理學(xué)》沖刺試題三 ...
B.搜尋解法

D.執(zhí)行解法

D.評(píng)價(jià)

15.影響幼兒品德形成的外部條件有()。

A.家庭教養(yǎng)方式

B.道德認(rèn)知

C.社會(huì)風(fēng)氣

D.同伴群體

16.假裝游戲的根本特征是()。

A.替代性

B.戲劇性

C.虛擬性

D.假定性

17.元交際的游戲理論由()于1952年提出,他認(rèn)為,游戲是一種元交際過(guò)程。

A.貝特森

B.伯萊恩

C.哈特

D.埃利斯

18.學(xué)生學(xué)習(xí)了杠桿的概念,知道了杠桿的力臂原理,而后他們學(xué)習(xí)滑輪,知道定滑輪實(shí)質(zhì)上是一種等臂杠桿,這種同化模式屬于()。

A.上位學(xué)習(xí)

B.下位學(xué)習(xí)

C.并列學(xué)習(xí)

D.組合學(xué)習(xí)

19.測(cè)得一名兒童的智商為60,他屬于()。

A.正常兒童

B.智力超常兒童

C.弱智兒童

D.聾、啞、盲兒童

20.()階段的標(biāo)志是守恒觀念的形成。

A.感知運(yùn)動(dòng)階段

B.前運(yùn)算階段

C.具體運(yùn)算階段

D.形式運(yùn)算階段

21.幼兒情緒與情感發(fā)展的特點(diǎn)有()。

A.體驗(yàn)具有情境性、外顯性、易變性等特點(diǎn)

B.情緒控制能力較差

C.情緒、情感的社會(huì)化

D.具有意志成分

22.已有研究表明,()是學(xué)習(xí)書(shū)面言語(yǔ)的關(guān)鍵期。

A.1~2歲

B.2~3歲

C.4~5歲

D.6~7歲

23.學(xué)習(xí)包括知識(shí)的哪幾個(gè)過(guò)程?()

A.獲得

B.轉(zhuǎn)化

C.評(píng)價(jià)

D.實(shí)踐

24.屬于組織學(xué)習(xí)的原則與策略的有()。

A.逐漸分化原則

B.整合協(xié)調(diào)原則

C.接受學(xué)習(xí)

D.先行組織者策略

25.()是第一個(gè)系統(tǒng)論述教育心理學(xué)的心理學(xué)家,被稱(chēng)為現(xiàn)代教育心理學(xué)之父。

A.斯金納

B.桑代克

C.布魯納

D.加涅

二、判斷對(duì)錯(cuò)并做簡(jiǎn)要說(shuō)明(本大題共5小題,每小題4分,共20分)

1.幼兒學(xué)習(xí)針對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)而言,有其特殊性。

2.創(chuàng)造性與智力的關(guān)系是簡(jiǎn)單的線性關(guān)系。

3.表演游戲和角色游戲都是幼兒玩扮演角色的游戲,沒(méi)有區(qū)別。

4.到了內(nèi)化階段,穩(wěn)定的態(tài)度和品德就形成了。

三、簡(jiǎn)答題(本大題共5小題,每小題5分。共25分)

1.學(xué)習(xí)需要與誘因的關(guān)系是什么?

2.如何對(duì)有規(guī)則游戲進(jìn)行指導(dǎo)?

3.加涅按照學(xué)習(xí)結(jié)果將學(xué)習(xí)分為哪些種類(lèi)?

4.心理發(fā)展的不平衡性是指什么?

四、論述題(本大題共2小題。每小題15分,共30分)

1.影響學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的因素有哪些?結(jié)合實(shí)踐談一下如何培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

2.結(jié)合某具體游戲談一下游戲準(zhǔn)備活動(dòng)的指導(dǎo)。

一、不定項(xiàng)選擇題

1.ABCD【解析】幼兒教育心理學(xué)對(duì)幼兒教育實(shí)踐具有描述、解釋、預(yù)測(cè)和控制的作用。

2.ACD【解析】桑代克三大學(xué)習(xí)定律指準(zhǔn)備律、練習(xí)律和效果律。

3.ABC【解析】心智技能由原型定向、原型操作、原型內(nèi)化三個(gè)階段組成。

4.BCD【解析】自我意識(shí)的三個(gè)成分是認(rèn)知成分、情感成分和意志成分。

5.D【解析】精神分析學(xué)派是西方游戲治療的理論基礎(chǔ)。

6.C【解析】因幼兒的方向知覺(jué)還沒(méi)有發(fā)展成熟,因此采用順向示范比較好。

7.ABC【解析】弗洛伊德把人格分成為自我、本我、超我。

8.ACD【解析】問(wèn)題解決的基本特點(diǎn)有目的性、認(rèn)知性、序列性。

9.ABD【解析】幼兒園心理健康教育可分為初級(jí)預(yù)防、次級(jí)預(yù)防、診斷治療。

10.BCD【解析】發(fā)散思維的特征有流暢性、變通性、獨(dú)特性。

11.A【解析】略。

12.C【解析】成就動(dòng)機(jī)理論認(rèn)為,成就動(dòng)機(jī)高的人傾向于選擇成功率為s0%的任務(wù)。

13.C【解析】馬斯洛認(rèn)為人有五種基本需要,最基本的是生理需要,而最高的是自我實(shí)現(xiàn)。

14.ABCD【解析】基克(M.1.GiCk)等人提出了問(wèn)題解決過(guò)程四階段理論,即問(wèn)題解決大致包括理解和表征問(wèn)題、搜尋解決方法、執(zhí)行解決方法和評(píng)價(jià)四個(gè)過(guò)程。

15.ACD【解析】影響幼兒的道德品質(zhì)的外部因素有:家庭教養(yǎng)方式、社會(huì)風(fēng)氣、同伴群體、生活環(huán)境等。道德認(rèn)知屬于內(nèi)部條件。

16.AD【解析】假裝游戲的本質(zhì)特征是替代性或假定性。

17.A【解析】游戲的元交際理論是由貝特森(Bateson)提出來(lái)的。

18.B【解析】當(dāng)要學(xué)習(xí)的新概念與頭腦中要同化的概念之間存在一種類(lèi)屬關(guān)系時(shí),這時(shí)所進(jìn)行的概念學(xué)習(xí)就是下位學(xué)習(xí)。

19.C【解析】弱智兒童的智力低于正常人的平均智力水平。一般認(rèn)為,智商在50~70之間的兒童為智力低常兒童,即弱智。

20.C【解析】具體運(yùn)算階段具有守恒概念,前運(yùn)算階段沒(méi)有。

21.ABC【解析】幼兒情緒與情感發(fā)展的特點(diǎn)有情緒的易沖動(dòng)性;情緒的不穩(wěn)定性;情緒的外露性;高級(jí)感情(道德感、理智感、美感)的發(fā)展等。

22.C【解析】4~5歲是學(xué)習(xí)書(shū)面語(yǔ)言的關(guān)鍵期。

23.ABC【解析】學(xué)習(xí)包括知識(shí)的獲得、轉(zhuǎn)化、評(píng)價(jià)過(guò)程。

24.ABD【解析】接受學(xué)習(xí)不屬于組織學(xué)習(xí)的原則與策略。

25.B【解析】美國(guó)心理學(xué)家桑代克是動(dòng)物心理學(xué)的開(kāi)創(chuàng)者、心理學(xué)聯(lián)結(jié)主義的建立者和教育心理學(xué)體系的創(chuàng)始人。

二、判斷對(duì)錯(cuò)并做簡(jiǎn)要說(shuō)明

1.此說(shuō)法正確。幼兒學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)而言具有活動(dòng)一游戲性、直觀一操作性、指導(dǎo)一模仿性等特殊性。

2.此說(shuō)法錯(cuò)誤。創(chuàng)造性和智力之間的關(guān)系不是簡(jiǎn)單的線性關(guān)系。高智商的人不一定有高的創(chuàng)造性,低智商的人其創(chuàng)造性也低。低創(chuàng)造性的人,智商有可能高,也有可能低,但高創(chuàng)造性的人,智商一定較高。

3.此說(shuō)法錯(cuò)誤。角色游戲是幼兒按照自己的意愿扮演角色,通過(guò)模仿和想象,獨(dú)立自主地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng)。而表演游戲是幼兒根據(jù)故事、童話的內(nèi)容,借助于語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等完成活動(dòng)或角色扮演的游戲。

4.此說(shuō)法正確。內(nèi)化階段是人們的態(tài)度和品德真正形成或徹底轉(zhuǎn)化的階段。

5.此說(shuō)法錯(cuò)誤。健康不僅包括身體沒(méi)有疾病,還包括心理健康和社會(huì)適應(yīng)健康。

三、簡(jiǎn)答題

1.【答案要點(diǎn)】動(dòng)機(jī)是以內(nèi)驅(qū)力和誘因?yàn)楸匾獥l件而存在的。內(nèi)驅(qū)力是推動(dòng)有機(jī)體的能量,是促使個(gè)體活動(dòng)的內(nèi)部活動(dòng)。在學(xué)習(xí)活動(dòng)中,學(xué)習(xí)需要就是內(nèi)驅(qū)力。誘因是吸引有機(jī)體的行為目標(biāo),即能滿足有機(jī)體需要的目的物,是外部刺激物。當(dāng)一個(gè)人的學(xué)習(xí)需要激起并指向一定的誘因時(shí),就會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

2.【答案要點(diǎn)】第一,教師可用簡(jiǎn)明、生動(dòng)的語(yǔ)言和適當(dāng)?shù)氖痉,將游戲的名稱(chēng)、玩法、規(guī)則和結(jié)果向幼兒逐一介紹清楚。對(duì)有操作練習(xí)的游戲,應(yīng)事先教會(huì)幼兒必要的技能?梢孕〗M教,也可以全班教,有時(shí)還可以個(gè)別地教。

第二,在幼兒獨(dú)立開(kāi)展規(guī)則性游戲時(shí),教師應(yīng)注意觀察并幫助幼兒遵守規(guī)則。

第三,鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

第四,在教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)幼兒的個(gè)別差異分別提出不同的要求,使每個(gè)幼兒都可以得到最大程度的提高。

3.【答案要點(diǎn)】加涅從學(xué)生學(xué)習(xí)的角度考察學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果,將學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果分為五類(lèi):(1)言語(yǔ)學(xué)習(xí),指以言語(yǔ)陳述的形式存儲(chǔ)于學(xué)習(xí)者記憶中的相關(guān)事物和組織化了的知識(shí);(2)智力技能,指學(xué)習(xí)者掌握概念、規(guī)則并將其應(yīng)用于新情境,是使用符號(hào)與環(huán)境相互作用的能力;(3)認(rèn)知策略,指學(xué)習(xí)者借以調(diào)節(jié)自己的注意、記憶和思維等內(nèi)部過(guò)程的技能;(4)動(dòng)作技能,指為完成有目的的動(dòng)作,使骨骼、肌肉、筋腱有組織地活動(dòng),是平穩(wěn)、精確、靈活而適時(shí)的操作能力。(5)態(tài)度,是情感的或情緒的反應(yīng)。

4.【答案要點(diǎn)】人類(lèi)個(gè)體從出生到成熟的進(jìn)程不是千篇一律地按一個(gè)模式進(jìn)行的,也不總是按相等的速度直線發(fā)展的。發(fā)展的速度、方向、程度等方面都表現(xiàn)出多樣化。就總體而言,整體發(fā)展呈波浪形向前推進(jìn)。幼兒前期出現(xiàn)第一個(gè)加速發(fā)展期,然后是童年期的發(fā)展,到了青春期又出現(xiàn)第二個(gè)加速期,然后再是平穩(wěn)地發(fā)展。到了老年期則表現(xiàn)出各方面的下降趨勢(shì)。就發(fā)展的不同方面來(lái)看,個(gè)體內(nèi)部不同的組織系統(tǒng)、不同的機(jī)能特性的發(fā)展也各不相同,神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展和生殖系統(tǒng)的發(fā)展就是很好的例子。

5.【答案要點(diǎn)】多動(dòng)癥,即兒童期多動(dòng)綜合癥,又名注意缺陷障礙,是一類(lèi)以注意缺陷為突出表現(xiàn),以多動(dòng)為主要特征的兒童行為問(wèn)題。其基本特征有:注意力持續(xù)時(shí)間短,活動(dòng)量過(guò)大;會(huì)有性急或沖動(dòng)行為,不能控制自己的行為;協(xié)調(diào)性差等。

四、論述題

1.【答案要點(diǎn)】影響幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的因素主要有:(1)學(xué)習(xí)任務(wù)的特點(diǎn),包括學(xué)習(xí)任務(wù)的難易程度、學(xué)習(xí)任務(wù)的有趣性和新穎性、學(xué)習(xí)任務(wù)的明確性等。(2)教師的行為與態(tài)度。主要表現(xiàn)在教師對(duì)學(xué)習(xí)任務(wù)的興趣和對(duì)兒童的愛(ài)和尊重兩個(gè)方面。(3)基本需要滿足的情況,即當(dāng)兒童的生理、安全、愛(ài)和歸屬、尊重等基本需要得到滿足后,求知需要產(chǎn)生。

因此,教學(xué)者可以從以下幾個(gè)方面著手培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī):(1)應(yīng)用多種方式和有趣教具;(2)設(shè)置問(wèn)題情境,激發(fā)兒童好奇心;(3)制定明確而適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)目標(biāo);(4)給予積極反饋,讓兒童體驗(yàn)成功快樂(lè)。

2.【答案要點(diǎn)】一般而言,指導(dǎo)游戲應(yīng)該從三個(gè)環(huán)節(jié)入手:游戲的準(zhǔn)備工作、游戲中的觀察以及教師的介人游戲。準(zhǔn)備工作主要包括充分考慮游戲時(shí)間、游戲地點(diǎn)、游戲材料和幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備等。幼兒在園的大部分時(shí)間應(yīng)該是在游戲中度過(guò)的,教師必須給幼兒充足的游戲時(shí)間,在不同的時(shí)間安排不同性質(zhì)和類(lèi)型的游戲。游戲地點(diǎn)的選擇要靈活,游戲場(chǎng)地要安全、衛(wèi)生、美觀、整潔、富有童趣。游戲材料的準(zhǔn)備應(yīng)以幼兒的年齡特點(diǎn)及游戲特點(diǎn)為依據(jù),教師要為幼兒提供充足的游戲材料,力圖豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

作者:不詳 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
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