《申論》全真模擬試卷:文化產業(yè)
一、認真閱讀“給定資料”,簡要回答下面兩題。(20分)
1.根據(jù)“給定資料1”,對“文化產業(yè)”加以解釋。(10分)
要求:精確、簡明。不超過150字。
【參考答案】
文化產業(yè)也叫內容產業(yè),是指按照工業(yè)標準為社會公眾提供具有精神性、娛樂性的文化產品,以及對這些文化產品的生產、流通、消費的一系列活動的集合。文化產業(yè)是一種特殊的文化形態(tài)和特殊的經濟形態(tài),是文化與經濟的結合,主要包括圖書出版業(yè)、新聞傳媒產業(yè)、動漫產業(yè)、網絡文化產業(yè)、廣告產業(yè)等。
2.“給定資料4”介紹了美、日等國在發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)方面的具體做法。請根據(jù)材料分別概括出這些做法。(10分)
要求:內容具體,表述清晰,不超過150字。
【參考答案】
美國高度重視文化創(chuàng)意產業(yè),把文化創(chuàng)意產業(yè)作為出口創(chuàng)匯產業(yè)發(fā)展。
日本大力支持文化產業(yè)發(fā)展,制定合理的發(fā)展戰(zhàn)略,完善了文化產業(yè)相關的法律法規(guī)。
法國為文化創(chuàng)意產業(yè)制定了系列的優(yōu)惠政策和資助措施,給文化產業(yè)提供資金保障。
丹麥為文化創(chuàng)意產業(yè)建立良好的市場機制、創(chuàng)新環(huán)境,提供專業(yè)知識培訓、提供風險資本與創(chuàng)投基金。
二、某市將在全市范圍內開展“動漫文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展模式的探討”活動。請根據(jù)“給定資料”,從“動漫產業(yè)現(xiàn)狀”、“動漫產業(yè)政策”、“動漫發(fā)展趨勢”三個方面為市文化部門擬一份宣傳稿。(20分)
要求:
1.內容具體,針對性強;
2.用語恰當,通俗易懂;
3.不超過500字。
【參考答案】
動漫作為文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展中一只獨秀,已成為新的經濟增長點。隨著動漫產業(yè)的崛起,動畫、游戲產業(yè)在產品數(shù)量、營業(yè)額度方面取得了可喜進步。目前我國動漫產業(yè)處于創(chuàng)造階段,動漫產業(yè)結構性矛盾較突出,產業(yè)鏈仍不完善,企業(yè)規(guī)模上小而分散。高端人才流失現(xiàn)象嚴重,原創(chuàng)能力不足,缺乏精品力作和品牌形象,創(chuàng)意與資本尚未形成良性的對接。
“十二五”規(guī)劃提出推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱型產業(yè),十七屆六中全會再度強調文化產業(yè)的發(fā)展目標,各部門也指出將大力扶持骨干動漫企業(yè),給予政策資金的扶持。在實際工作中,既加快建設重點產業(yè)園區(qū)步伐,又重視搭建公共技術服務平臺,繼續(xù)減輕動漫企業(yè)稅負,通過創(chuàng)立動漫精品工程進行資金扶持,多措并舉。相信動漫產業(yè)能夠抓住發(fā)展的時機,迎來發(fā)展之春。
動漫產業(yè)是IT業(yè)之后的有一個經濟增長點。動漫產業(yè)的逐步崛起,對與動漫產業(yè)相關聯(lián)的各個產業(yè)都會有很強的推動作用。中國的動漫市場需求是相當大的,中國動漫市場具有上千億元的市場空間。動漫產業(yè)的發(fā)展將推動文化產品的輸出,為我國民族文化“走出去”形成一個良好的氛圍,創(chuàng)造一條良好的途徑。
三、“給定資料2”反映了文化產業(yè)發(fā)展中存在的一些問題,假定你是某文化部門工作人員,請就這些問題提出解決建議,供上級有關部門參考。(20分)
要求:
1.對存在的問題概括準確、扼要;
2.所提建議具體簡明、有針對性、切實可行;
3.不超過400字。
【參考答案】
文化產業(yè)存在的問題:一是傳統(tǒng)產業(yè)空間布局不合理,區(qū)域發(fā)展不平衡;二是項目和產品同質化現(xiàn)象嚴重,發(fā)展思路單一,產業(yè)結構雷同;三是存在地區(qū)封鎖和行業(yè)壁壘,企業(yè)規(guī)模偏小,經濟實力和自主創(chuàng)新能力較弱;四是產業(yè)技術含量較低,創(chuàng)新型人才緊缺,缺少文化精品項目和具有競爭力的品牌。
解決建議:
一是深化文化體制改革,制定合理的發(fā)展戰(zhàn)略。避免投資的盲目性和雷同性,轉變文化資源配置方式,統(tǒng)籌東西部文化產業(yè)發(fā)展,創(chuàng)造文化產業(yè)化的市場環(huán)境。
二是完善文化產業(yè)相關的法律法規(guī),規(guī)范文化產業(yè)的發(fā)展。
三是實施系列優(yōu)惠政策和資助措施。提供風險資本與創(chuàng)投基金,合理扶持中小型文化企業(yè)的發(fā)展,給文化產業(yè)提供資金保障。
四是注重文化產業(yè)與數(shù)字網絡技術的融合。運用現(xiàn)代高科技手段開發(fā)文化資源,改造傳統(tǒng)文化產業(yè),打造文化產業(yè)精品。
五是建立良好的人才培養(yǎng)機制。提供專業(yè)知識培訓,鼓勵和吸納更多的創(chuàng)新性人才投入文化產業(yè)發(fā)展中。
四、“給定資料5”畫線部分寫道:“進入‘十二五’時期,文化產業(yè)在保持較快發(fā)展速度的同時還應追求較高的發(fā)展質量。我國文化產業(yè)發(fā)展方式的轉變將指向何處,值得關注和期待!闭埥Y合你對這句話的思考,聯(lián)系自己的經驗或感受,自擬題目,寫一篇文章。(40分)
要求:
1.自選角度,立意明確,有思想性;
2.參考“給定資料”,但不拘泥于“給定資料”;
3.語言流暢;
4.總字數(shù)800-1000字。
【參考例文】
文化產業(yè)發(fā)展需以“質”取勝
文化是民族的血脈,是人民的精神家園。文化產業(yè)作為文化的載體,涉及到人民生活的各個方面,與每個人息息相關。十七屆六中全會提出:“深化文化體制改革,推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮!弊源酥螅魇∈屑娂娬匍_文化產業(yè)發(fā)展專項討論會,制定了本地的文化發(fā)展規(guī)劃,自上而下的配套政策有效的推動了文化產業(yè)的增速發(fā)展。
然而,我們知道文化產品的質量是文化產業(yè)的生命線。近年來依靠政策的優(yōu)勢,各地文化產品的數(shù)量、種類百花齊放,但是其背后的質量是否符合文化產品的要求,仍值得深思。文化產品如電視劇、電影,其年生產數(shù)量雖以驚人的速度增長,但是精品無論在數(shù)量還是質量上,尚不具有足夠的競爭力;喜羊羊的成功為國產動畫帶來新的希望,但相比于發(fā)達國家,國產動畫由于產品的獨特性、創(chuàng)新性不足,在國際上影響力仍舊較弱。
沒有質量,一切無從談起,沒有質量的文化產品,更容易為社會制造文化垃圾。就目前文化產業(yè)發(fā)展狀況看,產業(yè)內部結構的不合理,片面追求速度和規(guī)模,產業(yè)項目同質化現(xiàn)象嚴重,各個區(qū)域間的不平衡,在一定程度上導致了文化精品產生和傳播過程中時效性的降低。文化產品質量的提高不會一日千里,也難以一勞永逸。只有努力克服短板,把握文化產業(yè)發(fā)展的規(guī)律,在保證速度的情況下,創(chuàng)造更多具有競爭力的文化精品,才能在有效時間內尋找適合我國文化產業(yè)發(fā)展的特色之路。
在政策方面,繼續(xù)推進文化體制改革,在發(fā)展的速度和規(guī)模上進行監(jiān)督,避免資源的浪費和發(fā)展重點的偏移;在品牌方面,注重品牌意識,打造文化精品。在全國打造精品城市熱潮中,北京市提出,截止到2020年,首都將建設成為在國內發(fā)揮示范帶動作用、在國際上具有重大影響力的著名文化中心城市。在注重文化自修自建的過程中,也需要吸收國際上先進的經驗。如日本通過完善版權法以及著作法,保障本土文化在國際化過程中保持自身的獨立性和版權利益;美國則將視線主要放在文化創(chuàng)新人才的吸收和培養(yǎng)上創(chuàng)意不僅需要人才的給予和完善,同樣需要市場來進行傳播。一個具有國際競爭力的品牌必然是在一系列完善的組織下形成的;在市場方面,強調文化產品的流通性市場與產品的有效對接,國內市場與國際市場的對接,逐步提高公眾文化消費的品味。
質量是文化產品競爭力的核心要素之一,古語說:欲速則不達。只有生產出高品位、有質量的文化產品,更加注重文化產業(yè)的質量和綜合效益,才能進一步提升文化的支撐力和競爭力,保障文化產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。